3 クスィガンダム
1 サザビー(EB)
1 ラフレシア(17)

2 カロッゾ・ロナ(17)
1 クラックス・ドゥガチ(16)

3 密約
3 サラサ再臨
3 エスコート
3 宇宙を統べるもの
2 逆襲のシャア
1 露払い
1 戦場の鈴音

3 内部調査
2 転向
2 バビロン
1 隣人

12 赤G
3 中立
3 モルゲンレーテ

茶バル

2006年10月9日 デッキ(他)
3 エアマスター(Gファルコン)
2 バースト
3 コルレル
3 ボルジャーノン
2 マスターガンダム

3 アジア

3 没収
2 月マウ
3 破滅
1 オリジン

2 排除
2 天剣
2 帰還

13 G
4 中立
2 モルゲン

サイド
2 連鎖
1 オリジン
2 抵抗
1 ユリナ
1 ジーナ
1 海水浴
1 投棄
1 メテオブレイカー

排除はアジア考えると道具かとも思ったけどそうなると破滅のパワーが落ちそうだったので排除で。
サイドのメテオブレイカーは緑黒対策にでもなればと思っていれたけどよく考えたら冷凍刑の方が良かった気が(´・ω・`)
あと隠遁者の事忘れてた。

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